新たな試みとして
複数でゲームを語ると言うのもやっていこうと思います。
第一回はやはりあの元祖のゲームで…(笑)
ZEN:こんばんは~
ひろ:こんばんわー^^
ZEN:早速例の話をはじめましょうか?
ひろ:了解です!
ひろ:ツクール1の思い出と。
ZEN:ツクール1…一応説明をすると、1995年に
スーパーファミコンで発売された家庭用機初のツクールシリーズです。
ひろ:おおw
注:ツクール1をつけながら語ります(笑)
ひろ:うわー、オープニングとか懐かしい・・。こんな曲だった~><
ひろ:テンション上がってきたぞっ!(笑)
ZEN:作るときの曲・・・がやたら印象深い(笑)
ZEN:設定で変えれるんでしたっけ?
ひろ:あれ?1は曲変えられないかも?w
ひろ:グラフィックってFFっぽかったのねw今こうしてみると・・
ZEN:そうでしたっけ?この辺はさすがにブランクが(笑
ひろ:だって何年前さーw
ZEN:恐ろしい事に12年半前(笑)
ひろ:そりゃあ忘れるよ・・w
ZEN:うちらの年がばれそうなトークになりえる(笑
ひろ:スーファミトークって時点でもうw
ZEN:最初に買ったハードはプレステ、とか普通に多いですから、今は(笑
ひろ:だよね、FFなんか7から入った人の方が多いんじゃないかと思うよ・・
ひろ:トークはじめる?w
ZEN:あ、もう始まってると思ってました(笑
ひろ:あれ、始まってたの!?w
ZEN:何年前だのあたりは既に(笑
ひろ:そうだったのかっw
ひろ:なんかこうしていじってると作りたくなってくるねw
ZEN:どっかのサイトで書いてあったんですけど
昔のゲームは容量に限界があったからこそ良いものができたと。
ひろ:そうなのかもしれないね
ひろ:パソコンのツクールより作り上げやすい気もするね
ZEN:容量が無限にあると、どこまでやろうか…とか考えてるうちに
飽きちゃうとか中途半端に挫折とか
ひろ:うんうん
ZEN:やっちゃいますからね~
ひろ:ほんとにそうだよね
ZEN:このスーファミのツクール1は全部完成できてた気が(笑)
ひろ:あ、そうかもしれない!w
ひろ:途中で挫折ってなかった気がするw
ZEN:PSの3なんかまさにそれでしたね~
ZEN:メモリーカード2枚全部作っててまだまだ終わらないとかでやめちゃいましたし(笑)
ひろ:PSになってからすごい幅がひろがったもんね
ひろ:私はデータが壊れてお蔵入りになったなあ・・3の長編は;;
ひろ:1、ドット絵がすごく可愛いなあ~
ZEN:スーファミのFF4みたいな大きさですよね(笑
ひろ:うんうん ドット絵の感じも似てるねw 足がチョコチョコ動く所とか
ZEN:実際初めて作ったときは、宝箱の開く仕組みとか感動的でした(笑
ひろ:1もスイッチ使って開けるんだっけ?
ZEN:スイッチを使わなきゃだめだったような・・・
ひろ:基本そうだよね、なんかスイッチ使わないで
宝箱イベントが作れるツクールも合った気がしてちょっと混乱w
ZEN:2か3だったような?
ひろ:3だったかもしれないね
ひろ:私は自分の考えた台詞が画面上に出ただけで感動だったよ~!(笑)
ZEN:テストプレーで階段上っても場所が変わらないバグとか即で出てうわ~とか思ったのはいまだに覚えてますね~
ひろ:えっ、そんなバグあったんだ?知らなかった!
ZEN:あ、自分で出したんですよ?これが自作ゲーム初のバグ・・・
ひろ:あああwなるほどww
ZEN:場所移動を忘れて(笑
ひろ:なんかすごい初々しいねー!(笑)
私もイベントで、キャラの移動のさせ方もわからなかったんだよ~
ZEN:そりゃあこれやらなきゃツクール2000もやっていないかと(笑
ひろ:スーファミのツクールは本当にツクールの基礎だよね
ひろ:いきなり2000からって逆に大変な気がしちゃう;
ZEN:あえて今出しても良いかもなんですが(笑
ZEN:DSとかで(笑)
ひろ:いいかもしれない~(笑)
ひろ:アドバンスツクールとかなかったっけ??
ZEN:あ、ありましたね~、持ってないけど(笑
ひろ:私も持ってないw
ひろ:iアプリツクールとかもあったっけ?
ZEN:iモードのしか作れないんでしたっけ?
ひろ:うーん、どうなんだろう・・?
ZEN:ああ、でもGBの1は買った気が(笑)
ひろ:おぉ、そうなんだあ
ZEN:ああ、でもスーファミの1の話ですよね(笑)
ZEN:確か1はもうテロップだせるんでしたっけ?
ひろ:テロップは2からかなw
ZEN:結構覚えてるようで曖昧だ(笑)
ZEN:昔作ったゲームはどんなの作りました?
ひろ:ゲームといって良いのか・・・版権モノのキャラクターなんかがごちゃまぜに出てくる感じのゲームでしたねえw
ZEN:版権物!
ひろ:今みたいに公開の事なんか考える必要なかったからねw
ZEN:自分も最初はドラクエみたいな王道なもんを作った気が(笑
ひろ:選択肢も「はい/いいえ」だけだったんだねえ
ZEN:ああ、それで結構すごいのをやった気が(笑)
ひろ:おぉ
ZEN:村人に話しかけると「○○は好きか?」と聞くのがあって、はい/いいえの選択肢で
ZEN:間違ったほうを選ぶとゲームオーバーになると言う・・・
ひろ:それはまたシビアな(笑)
ZEN:友人らにしかプレーさせてなかったのですぐわかる問題でしたが(笑)
ひろ:プレイヤーは本当に身内だけだもんねw
ZEN:まさか今こういうのができるようになるとは・・・
ひろ:そうだね、こういう風にオンラインで公開してやってもらうなんて・・
ひろ:まずオンラインってのを知らなかったなあ、この時代はw
ZEN:ウインドウズとかしらなかったです(笑
ひろ:私も。パソコンなんかやったことなかったし!
ZEN:最初ツクールの出来る機能全部入れてみようとして
あれこれ入れたゲーを作ったような気がする(笑)
ひろ:うんうん、とりあえずある機能全部使ったよね^^
ひろ:でもキャラクター、同時に二人とか動かせなかったから色々悩んだりもしたなあ(笑)
ZEN:同時に動かせるんでしたっけ?(笑)
ひろ:いやあ、不可能だったよwこの機能もやっぱり3からだったかな?
(あまりにも長いので後半に続く・・・)