Sponsored Link

記事一覧

新春ゲーム語り09 その3

新春ゲーム語り完結編(笑)
ゲームの内容ではなく、限定版とかハードとかの話に…

ZEN:でもほぼ最初の話題に戻っちゃうんですけど、限定版商法は全然なくなりませんね(笑)
葉月実緒:せめて通常版と豪華版、ぐらいにしてほしいですねー
ZEN:値段が結構行きますよね・・・最近限定版は10000円を普通に越えてるし(笑
葉月実緒:私はコレクター気質なのでそういうのに弱いですが、さすがに最近は控えめになりました(笑
ZEN:あとあれらは皆とにかくデカイ(笑
葉月実緒:でかいwww収納に非常に困るwwwww
ZEN:へたすりゃ本体ぐらいあるのが結構ありますよね
本体同梱版を除いてもでかいのがゴロゴロある…
葉月実緒:あれらの箱も捨てられずほこりをかぶっておいてありますよ笑
ZEN:捨てるとか結構できないですからね~
中にプラスチックとかあるから分別しなきゃならないだろうし(笑
ZEN:売るにしたって持っていくのも大変だ(笑
葉月実緒:うちにゲーム専用の袋みたいなのがあって、それに大体のゲームソフトは入れてるんですが、限定版とかの特装仕様は入らない(笑
ZEN:そう考えるとDSは小さいのが良いですよね(笑
ZEN:欲を言うならばあのDSケースのソフト入れる場所が10個ぐらいついてりゃもち運びに便利なのにと(笑
葉月実緒:私は普段3つソフトいれる場所があるソフトケースにいれて持ち運んでますねー
葉月実緒:DSは説明書のせいでパッケージがでかい(笑
ZEN:GBA入れる部分も結構邪魔だし(笑)
PSPはDSみたいなふたがないのでケース買いました(笑
葉月実緒:私ははじめから全部セットになってるやつを買いましたねー
ZEN:おお、そんなセットが?
葉月実緒:ケースとイヤホンとがセットになってましたねー
ZEN:自分は本体とメモリースティック2GBと保護シールとテレビ出力できるケーブル、と言うセットを買ったんですが、ケースがなかったので、別で買いました。
葉月実緒:なんだかいろいろセットあるんですねー
あんまり覚えてないんですが(笑
ZEN:PSPは薄型(PSP-2000)出た時に色々出ましたしね~
ワンセグセットとか(笑
葉月実緒:そんなのガン無視でいまだに重たいPSP-1000でのんびり使ってます笑
ZEN:1000はバージョンがどうのこうの言ってるのを当時聞いた記憶がある・・・(笑
葉月実緒:ていうかバージョンアップ面倒ですよね・・・
そんなに空き容量あるメモリースティックねーよ!みたいな(笑
ZEN:あれホント面倒くさい(笑
メモステにデータ移動してインストールだなんだとか…
葉月実緒:メモステは買おう買おうと思いつつ、ゲームには支障がないので買わずじまいです・・・
ZEN:メモステ自体は最近安くなってますしね~
ZEN:この前アーカイブスとか言うPSのゲームをダウンロードできるやつを今後しようかな~と考えたら2GBじゃ結構きついので8GBを買ってしまいました(笑
葉月実緒:おおw
ZEN:あと、最近知った事ではPSPで動画も見れるらしいのでそういうのも入れようとつい(遅・笑
葉月実緒:そうですよね、ダウンロードゲームはなかなか容量があるので・・・・
葉月実緒:動画はiPodにまかせっきりですねー
ZEN:ipod、凄い普及してますしね~
葉月実緒:普及率と反比例して、逆に買いたくなくなるタイプなんですが、iPodは買っちゃいましたねー
ZEN:自分は類似系の安いのを。音楽聴く機能だけで良いので(笑
葉月実緒:いろんなところがMP3プレイヤー出してますけど、いまだシェアはiPodが一番ですよねー、何の差なんでしょう・・・
ZEN:自分もあの差が良くわからないんですよね(笑
ZEN:皆使ってるから自分も買おう的な感じなんでしょうか(笑
葉月実緒:シェア一位のところが一番安全、という考えはあながち間違いではないですけどねー
ZEN:確かに壊れたら・・・と言うのを考えるとサポートしっかりしてそうなのを選ぶのは間違いないですが(笑

ZEN:しかしそうであってもPS2の故障率は異常でしたけど(笑
葉月実緒:後は前例があるとその対策も見つけやすいですからねー
葉月実緒:PS2はなんていうかもうしょうがない(笑
ZEN:これがSONYクオリティと言わんばかりのぶっ壊れで(笑
ZEN:今年もPS3は買わないような気がしますが(笑
葉月実緒:ソニーはもうずっとああなんでしょうね(笑)
葉月実緒:兄が昔持っていたMDウォークマンもすぐ壊れてましたし・・・
ZEN:マジですか!
自分も昔買ったMDウォークマン、買ってすぐに液晶にへんな黒い液体が入って見れなくなりました(笑
そういや弟のSONY製コンポも2年で4回壊れてたな…
葉月実緒:さすがソニーwwww
ZEN:あれ以来怖くて二度と家電はソニー製を買っていない(笑
葉月実緒:PSはどうしようもないですけど、私もそれ以外のSONYは避けてます(笑
ZEN:何故にあんなスペランカー体質なのか!?
葉月実緒:なるほど(スペランカーとは何なのか調べてしまった・笑)

ZEN:と、かなり長いこと語っておりましたが…、そろそろお開きにいたしますか(笑)
葉月実緒:そうですね、お疲れ様でしたm(_ _)m
ZEN:長々とお疲れ様でした!

と、言う感じで3回分にもなってしまったゲーム語りですが
ここで終了です。
次回以降はまた個人の記事に戻ると思います。

新春ゲーム語り09 その2

前回の続き…
最新のゲームの話をしていたはずが
急にレトロゲーム方面に…

ZEN:FF6は名作でしたね~、セーブきえまくったけど(笑
葉月実緒:スーファミはしょうがない(笑
ZEN:15回消えましたからね~(笑 不良品じゃね?と買った店に持っていこうとしたら閉店してたと言う(笑
葉月実緒:ひどい(笑

葉月実緒:6の思い出といえばあの演劇のシーンと、ケフカの笑い声が怖くて嫌いだったことぐらいですねー(笑
葉月実緒:あとは兄弟のコインを投げるシーンとか・・・
ZEN:万引きが絶えずおきてたらしいです(笑>店
演劇は素直に感激しました、おお、オペラっぽいと(笑
葉月実緒:かわいそう・・・(笑)<店
葉月実緒:あれすごいですよね、声みたいな音みたいな(笑
葉月実緒:選択肢がどきどきでしたが(笑
ZEN:音声出るゲームも既に出ててやってましたけど、ああ言う演出は神がかってましたよね(笑
ZEN:ムービー多用するようになってからはちょっと遠慮がちに(笑>FF
葉月実緒:なんだか、制限されてるからこその演出のすごさってありますよね!!
葉月実緒:確かにムービー増えてからはつまらない・・・というか1週で満足しちゃう感じで(笑
葉月実緒:7とか、もはやどうでもいいみたいな・・・
ZEN:そこですよね~、制限された中での演出!
ZEN:7は全く同意見(笑)2周しようと一切思わなかったな~
葉月実緒:9はなぜか思い入れが深いんですけどねー
葉月実緒:激しく同意ですb
ZEN:ドラクエ3、6もそうなんですけど、あのROMの容量限界ギリギリで作られたのとかああ言うやつのほうが完成度高いんですよね(笑
葉月実緒:凝りますからね!技術が上がると楽しがちというか・・・
ZEN:PSとか出た時に容量ふえてるからプレー時間もさぞ長くなったり色々できるようになるのか?と思ってたのに
ムービーとかが増えて実際のプレー時間は減ったような気が(笑
葉月実緒:確かに(笑)サクッと終わる感じですよねー
ムービーとかで誤魔化すゲームはつまらない(笑
葉月実緒:まあゲームというより自分で動かしてみるアニメ・映画と思えばいいんでしょうけどねー
葉月実緒:FF10なんてまさにそんな感じで・・・
ZEN:某有名シリーズの最新作も凄かったらしいですよね(笑
ムービーがプレー時間の数割占めていたらしいだったらしいです
葉月実緒:ええー(笑)!なんじゃそりゃwww
ZEN:ムービーばっか見せられるのって結構苦痛じゃないですか?(笑
葉月実緒:ゼノサーガのちょこちょこあるムービーでも私眠かったんで絶対耐えられない(笑)
ZEN:いちいち飛ばせないのとかあるともうホントげんなり(笑
そういやムービーがほぼないゲームって言うのは、個人的に評価が高い傾向があるな~
葉月実緒:なるほどー…まあムービーが悪いわけではないですが
ムービーのせいで手を抜きがちなゲームが多いってことですね、うむうむ
ZEN:入ってる事自体に文句はないんですけど
せっかく大容量のディスクにそれだけじゃなくて
もっと長く遊べるとかやりこみがあるとかおまけ的な要素とか
そういう部分に使って欲しいかな~とかは思いますが(笑)

葉月実緒:話は戻りますが、そういうゲームに対する態度がZENさんのゲームにも出てますよね(笑
ZEN:出てますね~、と言うより昔ゲームに対してもらった感想文みたいな、そういうメールをいただいた時に
「素材は製作ツールに入ってるデフォルトの素材だけで作ってるというのはクソですね」的なことが書いてあったんですよ(笑
ZEN:それを見て、よし次回以降もデフォルト素材のみで作ってやるか、と(笑
葉月実緒:なるほど(笑)
葉月実緒:デフォルトの素材のみでいかにオリジナル性を出せるか、というところですねw
ZEN:別にフリーのゲームにいちいち何言われようと知ったことではないんですが、でもやっぱ自分がやりたいゲーム作っちゃいますよね(笑
ZEN:そうなるとどうしてもわかりやすい昔出たゲームのシステムでやれればな~とか思ってしまうもので(笑
葉月実緒:ていうか失礼ですねその人!まったく・・・
まあやっぱり自分がやりたいようにやるのが一番ですよね(笑
ZEN:何かこの前もそんなふうまで行かないまでも、かなり自分が正しいぜ的な意見を言ってきたメールが来たんですが(笑
ムカッと来る前にまあどうでも良いか(笑) とスルーできる人間になりました。大人になったものだ・・・
葉月実緒:そういうのは気にしないのが一番ですからねー、
変な人間もいるもんだ、的な(笑
ZEN:あれでいちいちなんか言ってもしようがないですしね(笑

ZEN:と、言うか何気にこのログ、実はかなり良い事を言ってるのでは(笑
葉月実緒:おお、そうですか(笑
ZEN:ゲーム語りで新春座談会と言う感じでやりましょうか(笑)
葉月実緒:わあ、じゃあそんな感じでお願いします(笑)
ていうかそういえば新年だった(笑)
ZEN:別に普通の休みなだけであってあんまり普段とかわらないんですけどね(笑)
葉月実緒:そうなんですよね(笑

この対談、マジで1月1日にトークしたものですが
次回で終わる予定。
まさか3回分になるとは・・・長く語ったな~

そんなわけで次回に続く・・・

新春ゲーム語り09 その1

ちょっと凍結状態にしてしまいましたが
年も変わりましたので
改めてこちらのページの更新をと思いまして
久しぶりの更新になります。
遅くなりましたが今年もよろしくお願いいたします。

うちのHPの相互リンク先の
「DREAMWORLD」の管理人である葉月実緒さんと
新春にゲームの事で色々語っていたので
それをここにアップしていこうと。
相当長いので複数回に分けると思いますがご了承ください。

ZEN:こんばんは~
葉月実緒:こんばんは~
今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
ZEN:あ。こちらこそ今年もよろしくお願いいたします~

この間、しばらくDVDの話とか個人サイトの事についての話やパソコンとかの話になっていたので省略…

ZEN:最近はゲームとかプレーされてます?(笑
葉月実緒:おお、むしろバイトかゲームかしかしてない状態でしたよ!(笑
葉月実緒:ちょっと前はアヴァロンコード(DS)とクロノトリガー(DS)をやっていたのですが
ZEN:おお、DS祭りだ(笑
葉月実緒:それらをクリアして、今はファンタシースターZERO(DS)とディシディア・ファイナルファンタジー(PSP)
やってますねー
葉月実緒:あと友人から借りた大神(PS2)を・・・
ZEN:おお、なかなかヘビーローテーションで(笑
葉月実緒:買いすぎて自分で処理し切れてない感じです(笑
葉月実緒:
買いすぎて自分で処理し切れてない感じです(笑
ZEN:自分も結構あったり(笑
今がパワプロクンポケット11(DS)と英雄伝説 空の奇跡セット(PSP)を12月頭に買って今SCと言うやつをやってて更に新品で安かったロストレグナム(PSP)と言うのも買いつつ…
この前はゲームセンターCXを買ってクリアしてとかでした(笑
葉月実緒:おお、空の奇跡はうちにパソコンのがありますねー、やってないですが(笑
葉月実緒:年末はゲームラッシュですよね(笑)
葉月実緒:本当はここにテイルズオブハーツも入るはずだったんですが、ナムコの初回特典だとかの売り方にむかついてまだ買ってません(笑)
ZEN:空の奇跡は何かいっつも中古の販売が高くてそんな評判良いのかと思って、3本セットなら安いかと思ってついアマゾンで(笑
葉月実緒:兄がFalocmのゲームが好きでほとんどあるんですよね、イースぐらいしかやってないですが・・・
ZEN:テイルズオブハーツってあのなぜかアニメ版とCG版があるとか言う(笑
葉月実緒:DEENは好きだけどナムコの売り方が気に入らなくて買う気が起きないという(笑)
葉月実緒:そしてCGなのにDSっていう(笑)
たぶん新規顧客をゲットしようという魂胆なんでしょうけど(笑)
ZEN:なんかありましたっけ?(笑>販売戦略?
葉月実緒:いや、今までのテイルズシリーズを下手な移植の仕方して、且つコアファンが買うようにDVDのおまけがついてくるっていう・・・(笑)
葉月実緒:声優が好きな私のような人間がお金を出してしまうのです(笑
ZEN:おまけって言うと…通常版と限定版があるとか?
葉月実緒:というよりは初回特典ですね(笑)
おまけのためだけに買ったユーザーもたくさんいるはず(笑)

※ここで公式情報にて情報を見る・・・

ZEN:え、DSなのに6650円もすんの?(笑
葉月実緒:ビックカメラでは4800ちょいで売ってましたけどねー
ZEN:おお、安い!?・・・ように見えるけど
普通のDSゲーだと定価じゃないか(笑
葉月実緒:だまされちゃいますよね(笑)
葉月実緒:ディシディア(PSP)とこのTOH(DS)とで迷ったんですが、ディシディアのほうが安かったので(笑)
ZEN:ディシディアも定価高いんだな・・・(6090円)

ZEN:ディシディアは…友人がやたら欲しい欲しい言ってたな~そんな事言いつつ結局ガンダム無双2買ってましたが(笑
葉月実緒:ぶwwまあどっちも楽しいと思います笑
葉月実緒:ガン無双はPS2版のをちょっとやったっきりですが・・・
ZEN:自分はガンダム全然知らないのでスルーしました(笑
ディシディアはFF7までしか知らないのであれかな~と(笑
葉月実緒:ガンダムの方は、知らないなら三国とかで十分ですねー
ゲーム自体は三国のが面白いと思いますしw
葉月実緒:ディシディアはむしろFF6までのキャラが3D化して且つ声もついて、昔のファンのほうが楽しいかもしれません(笑)
ZEN:なるほど~
葉月実緒:声がついたのは10から、3Dになったのは7からですからねー、FF1~3はキャラが作られてて笑いましたけど(笑
葉月実緒:そんな性格だったのかお前ら的な(笑
ZEN:キャラデザがぜんぜん違うのがあれで(笑
葉月実緒:ああ、それは確かに抵抗ありますね(笑
葉月実緒:バッツとか笑っちゃいますよね(笑
ZEN:バッツは本編の時もあんな感じだったような気もするんですが、5はあんまり印象に無かったと言う(笑)
葉月実緒:なるほど(笑)
葉月実緒:私も一番気に入らないのはティナの髪の毛が金髪なところですかねー、あのエメラルドグリーンが好きだったので・・・
葉月実緒:といってもまあドットですが(笑
ZEN:ええ、金髪なの? セリスと間違えたんじゃあ(笑
葉月実緒:確かにwwwwww
葉月実緒:公式見たらわかりますよ、どうみても金髪ww
トランスとかは再現されてるんですけどねー
ZEN:公式、何か金かけてる感じすんな~(笑)
葉月実緒:個人的にはエドガーとか出してくれてもよかったような、というかFF6が好きだったってのもありますけど
ZEN:6は良かったですね~

予想通り長い話になっておりますので
次回に続きます・・・

【SFC】不思議のダンジョン2 風来のシレン

ZEN:このシリーズって過去にプレイした事は?(笑)
ひろ :SFCのシレンが初めてですよw
   実はダンジョンRPGってなんか偏見があって、
   自分にはあわなそうとかあまり面白くなさそうってイメージだったんですよね
ZEN:ああ~、確かに見た目で判断しやすそうな感じはあります(笑)
ひろ :でもZEN君イチオシってことでやってみようかと、
   今回初めてチャレンジしてみましたw
   ところがどっこい、こんなにハマるとは・・・!ほんと偏見でしたね~w
ZEN:自分も最初はなかなかやらずでしたが・・・
   ゲームボーイ版を始めてやってからどっぷりと(笑)
ひろ :仕様が結構きついんだけど、不可能ではないレベルなので
   死んでもつい悔しくて何度もチャレンジしちゃって。
   そのうちにコツがつかめてくるんですよね。
ZEN:そうなんですよね・・・
   武器さえ鍛えればとか、防具を固めりゃ通じてくるところも
   うまく何度もやってしまう要素と言いますか(笑)
ひろ :倉庫のツボをいかにうまく使うかですねーw
ZEN:倉庫の壷は死直前で逃げる時ようですね(笑)
   合成の壷が手に入ってから面白さが断然変わってきます(笑
ひろ :そうそう、そこからが熱かった!
   性能まで引き継いでくれるってすごいですよねw
ZEN:特殊武器・防具を拾うときが楽しみになってきますね(笑)
ひろ :うんうん、アイテムがあまり持てない所とかも不便だったけどうまく
   ツボを使ったりとかやり繰りするのが楽しくてニクイ仕様だなあって思ったw
ZEN:保存のつぼが何気に1番重要(笑)
ひろ :空腹が何気に厄介ですよね・・
ZEN:腹減りは皮のたてで(笑)
ひろ :私も基本皮のたてでやってました。他のだとすぐにお腹減っちゃう><
   最初、「困った時の巻物」で空腹が直るのしらなかったので
   良く行き倒れてましたw
ZEN:ええ、あれで治るのか!(笑)
ひろ :おおお?!w
ZEN:最初におにぎりもらいませんでした?
ひろ :うんうん、もらったw
ZEN:あれで腹減りが直るとか説明はなかったでしたっけ?
ひろ :確かあったと思う・・おにぎりは貴重品だったw
   でも運が悪いのかあまりおにぎり手に入らない事が多くて^^;
ZEN:5階当たりにいる妖怪にぎり変化で握ってもらうのも
   苦肉の策ではありますが(笑)
ひろ :そういう手もあるのねw

ZEN:わなをうまく活用するとかは普通のRPGにない要素ですよね(笑)
ひろ :わなって何か使えるの?
ZEN:呪いの武器防具つけちゃったときに、装備はずしのわな踏んだり、
   3方向ぐらいに敵に囲まれたら
   丸太のわな踏んで飛ばされて回避したりとか(笑)
ひろ :おおお、なるほど~Σ('□'* 
   私は罠には引っかかるばかりで、利用はしなかったなあ・・。次回の参考にw
ZEN:1階の村の右側にある「フェイの問題」って言う奴やると
   基本操作覚えれますよ(笑)
ひろ :そうそう、実はフェイの問題だけダンジョンクリアしてなかったりします><
   まだ5ぐらいしかクリアしてないかも;; 先にやるべきものだったのね・・w
ZEN:クリアは別として一通りやれば大体覚えれるかもですが(笑)
ひろ :そうなんだ。今度チャレンジしてみようっとw
ZEN:ダンジョン内でたまに出てくる店のどろぼうとかも
   このゲームの醍醐味です(笑
ひろ :どろぼう??
ZEN:杖や巻物をうまく駆使して(笑)
ひろ :あああ!あれって逃げ切れるんだ!
ZEN:お金がなくて払えないけど、欲しい武器防具があったときは(笑
ひろ :いつも用心棒に捕まってやられちゃうw
ZEN:普通は無理なんですが、大部屋の巻物とか使えば以外にも・・・(笑
ひろ :なるほどおーww
ZEN:やればやるほど自分がうまくなるのが面白いです(笑
   死んで覚えるといいますか(笑
ひろ :うーん、奥が深いなー。まだまだ修行が足りないな。
   ほんと死んでなんぼのゲームだよねw
ZEN:1000回遊べるといってますしね~
ひろ :実際遊べそうだよねw
ZEN:1階のプレー時間が長くないので、ついつい何度も・・・と
ひろ :慣れれば慣れるほど、飽きないで逆に面白くなるって
   すごいかもしれないねw
ZEN:ハマってしまってるんですよね(笑
ひろ :なんかほんとハマるって言葉がぴったりのゲームだと思うw
ZEN:一度やってみなければ説明しにくいゲームでもありますよね(笑
ひろ :それはすごく思う!
ZEN:将棋みたいな要素もありますし(笑)
ひろ :ああー、確かに。こんなに斜め移動が重要なゲームは他になさそうw
ZEN:ピンチの時にどのこま(杖や巻物や草)を使うか・・・とか
ひろ :結構頭使うね。どうやりくりするかが、重要なゲームかも?
ZEN:斜め大事ですね~(笑
   基本的に安全だ!と言う余裕があんまなかったりしますし
   油断してるとすぐやられる(笑
ひろ :うんうん、敵かなり強いモンね><
   モンハウとか飛び込んじゃうとギャーってなるw
ZEN:何も準備のないときのモンハウは絶望的ですよね(笑)
   あれを切り抜けたときの達成感もしかりですが・・・
ひろ :アイテムがいっぱい手に入るのも面白いよね。
   何を持っていくかすごく悩む><
ZEN:ですね~、予備の武器防具は持って行きたいけど倉庫の壷が・・・とか。
   腕輪も悩みます
ひろ :鑑定しないと効果がわからないっていうのもニクイ仕様だよなあ~。
   やり直すたびに名前変わっちゃうし!
ZEN:わかりやすいように持っていくのが一番です(笑)
ひろ :ほんと奥が深いねw
ZEN:これはまっちゃったからシリーズかっちゃいますね(笑
ひろ :新作がもうすぐ出るんだっけ?
ZEN:出ますよ~、6月5日に(笑
ひろ :本当にもうすぐだ!Σ('□'*
ZEN:うまいタイミングでオススメできたかなと(笑
ひろ :ほしいゲームないなあ~って思っていたので、
   本当に良いタイミングだったかもw
   グラフィックもSFC版も当時で考えればかなり綺麗な方だよね。
ZEN:末期のころ(95年)なんでつくり込みがすごいんですよね(笑
ひろ :やっぱりドット絵は良いなあw
ZEN:ですね~。まあドット最高!っと言う結論で(笑)
ひろ :おお!そこに行き着きますかw ドット最高!
ZEN:まあシリーズの元祖から最高!ではありますが(笑 合成最高(笑)
ひろ :それだー!w 合成最高!

(トークは4月末頃行ってたり・笑)

ロマンシング サガ -ミンストレルソング-の語り(後編)

前回に引き続きロマンシング サガ ミンストレルソングの話です。

ゲラハのあの色とホーク不人気

ZEN:逆にキャラでびびったのは、なんと言ってもゲラ=ハ(笑)
ひろ :ゲラハ!w
ZEN :なぜ灰色なんだ!(笑)
ひろ :そういえばーww
ひろ :きっと保護色なんだよ・・・ジャングルに帰れば緑になるはずw
ZEN :確かMSでもほかのゲッコ族は緑だったかと・・・
ひろ :やはりっ!
ZEN :なんと!その発想は思いつかなかった(笑
ひろ :きっと岩場の多い所にいたに違いない・・
ひろ :ゲラハはホークと一緒にいるんだっけ?
ZEN :ホークで始めると一緒にいるはず・・・
ひろ :ホークは実はMSでもスーファミ版でもやってなかったり・・
ZEN :実は自分もやってなかったり・・・(笑
ひろ :あれれ、ホーク人気なし!?
ひろ :ゲラハ、海にいる時は青かったのかなあ・・・とか思ったり(笑)
ZEN :当時スーファミ版は弟とセーブ1個ずつ使ってやってたので
    弟はホーク、自分はグレイでやってたような(笑
ZEN :スーファミ版もMSも結局2周しかやらなかったんですが(笑)
ひろ :なるほど~(笑)
   私もMSは2周かなあ。スーファミ版はホークとバーバラ以外はやったかな?
ZEN :スーファミはグレイとバーバラでした(笑)
    MSはシフとジャミルで
ひろ :私もジャミルやったけど、途中でストップしちゃったなあ><
   仲間にした事ないキャラクターをメンバーに!と思ったらよわいのばかりになっちゃって・・w
ZEN :ジャミルはあの異様なBPの多さで無敵すぎでした(笑)
    ラストもかんたんだったですし(笑
ZEN :確か1週目のほぼ半分のプレー時間でクリアしましたし(笑
ひろ :うはあ、そうなんだ!ジャミルは結構使いやすいね~
ZEN :単にシフは序盤で苦労しまくっただけですが(笑

BGMも最高峰

ZEN:でもPS2のRPGであそこまで熱中したのは久しぶりで
ひろ :うんうん、なんといってもやっぱり自由度の高さがいいよね!
ZEN :ポンポンHPとか上がるのでじわじわ強くなるのも面白いし、敵も合わせて強いのがきたりで・・・
ひろ :バランスはすごく良かったね!スーファミ版はひどかったけど(笑)
ひろ :イベントも豊富で楽しかったなあ~
ZEN :音楽がまた素晴らしく(笑)サガと言えばこれだよ、と言わんばかりの名曲ぞろいで
ひろ :そうだね!SF版のリメイクなのかな?って思ってたら全然違う曲になってたね。
ひろ :グレイのフィールド曲が一番お気に入り~^^*
ZEN :そういえばスーファミ版の時もそうだったけど
    キャラによってフィールドのテーマが変わってたのは今考えるとすごい(笑
ひろ :うんうん、でもその代わり特定の場所以外は全部テーマ曲だったね。
   町でもテーマ曲が流れてる雰囲気が個人的には好きだったなあ・・
ひろ :でも多分それも容量の問題だったのかもw
ZEN :スーファミ初期の頃でしたしね・・・
ひろ :うんうん、だんだん技術が上がって結構容量詰め込めるようになってたよね後半のゲームは・・

ZEN :テーマと言えば、MSの「おれたちゃかいぞく」がかなり頭から離れず(笑)
ひろ :あああw
ひろ :うわー、そんな事いうから頭の中に流れ始めたよー!w
ZEN:(笑)
ひろ :あのインパクトの強さはピカイチだね!
ZEN :あれほど凶悪なインパクトはない(笑
ZEN :ちゃんと遠いとこと近くなるとボリュームが変わる仕様がまた(笑
ひろ :そうだったねw
ひろ :今度また別のキャラで挑戦してみようかなあ~^^
ZEN :こういうのを語るとまたプレーしたくなるのが恐ろしいところ・・・(笑)
ひろ :ほんとそうだよねーw
ひろ :今度はシフでやってみようかなあw
ZEN :MSがうまいリメイクをしたのもありますけど
    昔のゲームはなぜまたやりたくなるのか(笑
ひろ :うんうん、昔のゲームって今のゲームより単純なのに
   奥が深いって感じがするよね。だからかも・・
ひろ :PSのゲームは1回クリアしたっきりなのがほとんどの気がする~^^;
ZEN :限られた容量の中に念がこめられてると言うか(笑)
ZEN :PSあたりからは確かに1回しかやらないのが多いですね~
    FF7だったかな?あれも6まであれだけ何度もやったのに1周で良いわと思ったし(笑
ひろ :確かに・・・昔のゲームってやっぱすごいw
ひろ :MSは本当に良い感じのリメイクだったねw
ZEN :RPGで2周した貴重なゲームですよ・・・
    PS以降のRPGでもドラクエ8とか全部1周しかやってないので(笑
ひろ :うんうん、面白いんだけど1回で満足~ってゲームが多いね
ZEN :PS2に限定すると、おそらく一番面白いかも・・・(笑
ひろ :私もそうかもしれない!
ZEN :まあ、PS2のRPG自体あんまりやってないんですが(笑)
ひろ :わ、私もそうだなあ・・w
ひろ :でもMSはRPGの中でも上位かなあ~^^
   久しぶり楽しい!って思うRPGだった気がする
ひろ :システムではまるRPGって最近少ないので・・
ZEN :でしたね~、また結論は偉大だ!と(笑)
ひろ :おおっ、ですなっ!w
ひろ :MSは偉大だっ!
ZEN :しいて言うならロマサガ1も偉大だ(笑)
    1あってのMSですし(笑)
ひろ :そうだねw 1も偉大だ!w
ZEN :今回もこれで締めと言う事で?(笑)
ひろ :ですね~(笑)
   これからお決まりになりそうな感じだなあw
ZEN :逆にクショゲーの時の語りもあると面白いかもしれないですが(笑
ひろ :そういうのもありだねーw
ZEN :それはひとまず次回以降にと(笑
ひろ :ですね~^^
ZEN :ではまたと言う事で終了・・・と、言う事でそろそろお開きに(笑
ひろ :あ、はいーw
ひろ :
お疲れ様でしたー(o^∇^o)ノ
ZEN :お疲れ様でした!

ロマンシング サガ -ミンストレルソング-の語り(前編)

ひろ :こんばんわー><
ZEN :こんばんは~
ZEN :どうしましょう、いきなりはじめますか?(笑
ひろ :うんうん、遅くなっちゃったしね><;

ここでなぜか前回のツクール1の話で盛り上がりつつここは割愛。

ZEN :あ そういや話が飛んでしまいました(笑
ひろ :あ、そうだねw
ZEN :今回はロマサガとロマサガミンストレルソングという話で(笑)

ミンストレルソングの初プレイ話

ひろ :うんうん、ミンストレルソングは最初主人公誰だった?
ZEN :シフでやったんですが・・・凄まじい始まりで(笑)
ひろ :シフかあ~、私はクローディアだったよーw・・って凄まじい?w
ZEN :仲間がNPCの一人しかいないんですよね(笑
    しかも途中でそいつのLPが0になって死んだから一人に・・・
ひろ :うはあw
ZEN :直後に一応はアルベルトが来たんですけど
    あれ初期ステータスは弱すぎるから全然戦力にならない(笑)
ひろ :シフは強いからかな~?
   スーファミ版は最初からずっと一人だったよね?
ひろ :アルベルトは確かに弱いw
ZEN :スーファミ版は一人だったけど、なんか敵も少なかったから
    普通にいけたような気もしたんですが
ZEN :ミンストレルソングは結構敵多いですよね(笑
ひろ :あれ?スーファミ版のほうが多かったような記憶が・・w
ZEN :あ、一戦闘に出る敵の数です
ひろ :1回の戦闘で出てくる敵の数はスーファミ版の方が少なかったかな?
ひろ :あ、うんうんそうかもw
ZEN :仲間が死んでない2対4とかは大丈夫でしたけど
    1対4とかだときついですよ(笑)
ひろ :ミンストレルソング(以降MSでw)の方の敵は結構避けやすいから
   その分敵が多めなのかなあ
ひろ :ダメージも1より結構強めかも?
   さすがのシフも1対4じゃきついかあw
ZEN :ダメージは1よりMSのほうが食らってたかも
ZEN :きついですね~(笑)
    フィールドも狭いとこ多いのですぐ当たってしまう(笑
ひろ :あ、雪の地方は確かにそうかも・・
ひろ :ダンジョンとかも行かないと行けないんだよね、確か・・
ZEN :そのダンジョンで仲間が死んだという(笑
ひろ :うはあ~^^;確かに凄まじい始まりだw
ZEN :バルハラント出た時はだれでも良いから仲間になってくれ!と(笑
ひろ :あははw
ひろ :次に仲間になったのは・・・??
ZEN :ミリアムでしたね~ こいつが強い強い(笑)
ひろ :おお、数少ない魔法使い系ですなっ!
ひろ :サブキャラのクセに結構使えるよねw
ZEN :スーファミ版は役にたたねえな~と思ってたのに
    何だこれは!と言うぐらい戦力で(笑
ひろ :うんうん、確かにスーファミ版はすぐに外したなあw
ZEN :弓もたせて後ろから魔法と弓でバンバン攻撃してましたね~
ひろ :スーファミ版は魔法自体あまり使えなかったもんね
ひろ :弓も使うんだw
ZEN :スーファミ版はなかった技のひらめきがあるのも実にこのゲームの面白いところで(笑
ひろ :あ、そういえばそうだね!ロマサガ2からのシステムだよね。
   やっぱこれがサガシリーズの醍醐味だねえw
ZEN :連携もあったしサガフロンティア1みたいなシステムでしたよね
ひろ :うんうん、なんかサガシリーズの良い所を詰め込んだ感じになってたかも

ZEN :クローディアのほうは、やっぱ狼と熊は途中でいなくなるんですか?
ひろ :スーファミ版は容量が足りなくて中途半端になっちゃったらしいしねw
ひろ :あ、いなくなるよ~><
ZEN :ここでも容量の話が(笑)
ひろ :スーファミ時代は製作側もやはり苦労していたのかも・・w
ZEN :あ、でもグレイがすぐ加わるんですよね(スーファミのほうは)
ひろ :そうそう、グレイ強いから全然問題なかったな~・・でもクローディアの方が強いというw
ZEN :それは結構多いです(笑)
    途中からシフよりミリアムのほうが(笑
ひろ :そうなんだ!w
ひろ :ミリアムに主役奪われちゃうよw
ZEN :2周目もミリアム仲間にしたので(笑
ZEN :主役はミリアムだと(笑)
ひろ :おおっ、ミリアムすごい!w
ひろ :私は毎回いるのはクローディアだなあ・・・お気に入り^^*
ZEN :ミリアムはお気に入りだったのかも(笑)

また長くなってるので続きます・・・

RPGツクール SUPERDANTEの語り(後編)

前回のツクール1の語りのつづきです。
キャラチップの話から…

ZEN:当時ツクール1を他にやってる人とかいました?
自分はいなかったのでプレーしてーとか渡してましたが(笑)
ひろ :私も~w
作ってやってもらうのが楽しかったよねw
ZEN:ツクールをはじめようかな?とか掲示板とかで見るたびにスーファミ版からやっとこうぜ?と言いたくなります(笑
ひろ:スーファミ版からやってるのって、なんかちょっと誇らしい気分だよねw
ZEN:それでスイッチの使い方を覚えましたし(笑
ひろ:うんうん 
スーファミのツクールってツクールの基礎だもんね
ZEN:あの鬼のグラフィックが好きだったんですが
ひろ:PC版は機能多いからね~
ひろ:鬼?w
ZEN:あれ以降どのツクールにも入ってないんですよね・・・
ZEN:えーと、確かキャラチップ番号の後ろあたりに…
ひろ:ツクール2?1?
ZEN:1ですね~、あれ・・・
あ!この鬼よく見たら一つ目だ(笑)
ひろ:グラフィック全体的にいい感じだったよねw
(当時はかもしれないけどw)
ZEN:このチップをセーブポイントで使ってたので
「セーブおに」と言う名前でツクール1で作った作品に毎回出してたんですよ(笑
ひろ:ww うわあ・・・なつかしいなあ・・・
ひろ:セーブ鬼いいなあw
ZEN:最初は町の宿屋の隣に「セーブするかい?」と言うキャラだったんですが、途中作ってる最中に全部の町に出すか、とか考えて(笑)
ZEN:途中からは「俺も旅してるんだぜ!」とか喋らせていた気が(笑)
ひろ:宿屋の横にオニがいるっていうのもすごいよねw
ひろ:美味しすぎるキャラだ~w
ZEN:あのグラフィックの中で、鬼のグラフィックってあんま使わないかな~と思ってたので(笑)
ひろ:うんうん、いい使い方だよ~。おにもきっと喜んでるw
ZEN:その鬼がやたら気に入ったので、次の作品(ツクール1)でもセーブおにが主人公で旅するRPGを作ったと言う(笑)
ひろ:とうとう主役に!w
ZEN:どこでもセーブできるのが特技と言う設定で(笑
ひろ:あははwいいキャラだなあw
ZEN:12年経って初めて気付きました(笑)
まさかこれ、一つ目の鬼だったとは(笑
ひろ:そ、そうなのか・・・!w
ZEN:って改めてアレですけど、もう12年も経ってるとは(笑
ひろ:だよねえ・・w
夜中まで必死に作ってたなあ・・w
ZEN:へたすりゃひろのお部屋に来てる人は生まれていない・・・んじゃあ
ひろ:生まれてない人いっぱいいそう!w
ZEN:それはいろんな意味でヤバイ(笑)

ひろ:今度PC版でも復活とかw
ZEN:あのグラフィックがあれば出来そうな気もするんですが(笑)
ひろ:2000に鬼のグラフィックはないかあ~
ZEN:うまくこれを見よう見真似でドット打ちするしかないかも?(笑)
ひろ:手作り!(笑)

ひろ:でも1ってとにかく容量きつかったよね><
ZEN:魔法も何種類しか作れないとか制限されてましたね~
ZEN:フィールドも4つの中から選ぶだけとか(笑)
ひろ:うーん、なんかそう聞くと不便に感じるけど
やっぱりその用意された中で作るから、完成もできたんだろうなあ
ひろ:今こうしてゲーム完成できているのも、このツクール1のおかげかも…なんて思ったり(笑)
ZEN:いやあ、それは間違いないと思います(笑)
ZEN:限界があるのがわかってる中でどこまで作れるか?
と言うので結構考えて作ってましたしね~
ひろ:うんうん 今思えばそれがまた醍醐味だったのかも
ひろ:当時は不便に感じてたけど(笑)
ZEN:戦闘の曲も変えれなかったですしね~
ひろ:おお、そうだったっけ
ZEN:変えれたのは2からだったかと
ひろ:1は本当に自由度の低いツクールだったのねw
ひろ:昔はゲームが作れるってだけで感動していたからなあw
ZEN:出来たときはホント感動的ですからね~(笑)
ZEN:セーブポイントの設定があるくせに、フィールドではどこでもセーブ出来てしまう仕様(笑
ひろ:あははw それもまた味><b
ZEN:スイッチとかもこれで覚えましたしね~
ZEN:何作か作っていくとどんどんこのイベントはこう作れるから
違う方法で・・・とかやったり(笑)
ひろ:わかるわかる~
ひろ:自分のイメージした形が出来ていくのが本当に楽しいんだよね、ツクールは・・
ZEN:あれが出来てくか出来ないかで先も変わってくるかもしれません(笑
ひろ:なんか2000で挫折してしまった人には今度ツクール1とか2から始めてみてほしいねw
ZEN:意外にツクール1と2をやれば確実のような気も(笑)
ひろ:うんうん
ひろ:絶対、別の意味で作りやすいよねw
ZEN:2000とかにあるいろいろ便利に思える機能も
それは前(ツクール1)からやってる人にしかわからないとかじゃないかと
ひろ:あああ~それはすごくあるかも!

ひろ:変数なんてさ、感動物だよね(笑)
PC版ならグラフィックも好きなように変えられるしね・・
ひろ:でもPC版から始めた人にとってはそれが普通なんだよね。贅沢な話だっ!
ZEN:贅沢ですよね(笑)進化があってこそ今があると(笑)
ドラクエも1はかに歩きしてたのだぞと(笑)
ひろ:うはああ、なっつかしいー(笑)

はなす   

 北
西 東
 南

とかだったよねえw

ZEN:ツクール1もあれですね~、いちいち調べるとか話すのコマンドがある・・・
ZEN:今(2000以降)はコマンドすらないのに(笑)
ひろ:そういえばそうだよね(笑)
ひろ:昔のゲームはコマンドが基本だったもんね
ひろ:今はすっかりメニュー画面にw
ZEN:ファミコンのRPGの時みたいな
歩くスピードが遅かったときとか知らないんでは・・・とか(笑)
ひろ:なのかなあ・・・Σ('□'* ダッシュとか今普通にあるからねえw
ZEN:でもツクール1の歩行は異様に早い(笑)
ひろ:あ、なんか早く感じるかも(笑)2も早かった気がするw
ZEN:あと戦闘のバランスがかなり極端だったような気も(笑)
ちょっと攻撃力上げると異様に食らったり(笑)
ひろ:そうだったっけw
ひろ:レベル一個上がっただけで敵のダメージを全く食らわなくなったりとかだった気はする~(笑)
ZEN:とにかく極端なバランスだったような・・
ひろ:そうなのかあwまあバランス調整はあまり細かく出来なかったねw
ZEN:でも自分で作ってたときは、最終的にいろんな条件でクリアできる
マルチエンドのRPGとか作れてたので、やっぱツクール1は偉大だと思いました(笑)
ZEN:そのときの技術みたいなの、2000でも使ってるのありますしね~
ひろ:そうだね、スイッチの使いこなしはやっぱり1のおかげかなあ~
ひろ:結論:ツクール1は偉大!(笑)
ZEN:偉大だ!(笑)
ひろ:ツクールが難しいって思ってる人、まずはツクール1から始めてみようっ!
(でも1の方が入手難しいかもw)
ZEN:問題はスーファミを持ってるか?(笑)
ひろ:そこだね・・w
ZEN:ソフトはバックアップの電池があるか・・・(笑)
ひろ:自分ではどうしようもできない問題の数々がっ・・!
ZEN:やっぱWiiのバーチャルコンソールやDSとかで(笑)
ひろ:おお、その手があったかあーw 便利な時代だなあ(笑)
ZEN:エンターブレインはいってませんが(笑)>バーチャルコンソール参加メーカー
ひろ:1、2はアスキーだから・・・って余計難しいかも・・?w
ZEN:何とか手に入れてくださいということで(笑)
ひろ:うんうんww
ZEN:ひとまずこんな感じで
ひろ:はいーw なんかすごい長くなっちゃったねw
ZEN:では長々とお疲れ様でした~
ひろ:お疲れ様でした~^^

と、言うわけでこういう形でも語れていければと。
今後も続けていく予定です(笑)

ではまた次回~

RPGツクール SUPERDANTEの語り(前編)

新たな試みとして
複数でゲームを語ると言うのもやっていこうと思います。
第一回はやはりあの元祖のゲームで…(笑)

ZEN:こんばんは~
ひろ:こんばんわー^^
ZEN:早速例の話をはじめましょうか?
ひろ:了解です!

ひろ:ツクール1の思い出と。
ZEN:ツクール1…一応説明をすると、1995年に
スーパーファミコンで発売された家庭用機初のツクールシリーズです。
ひろ:おおw

注:ツクール1をつけながら語ります(笑)

ひろ:うわー、オープニングとか懐かしい・・。こんな曲だった~><
ひろ:テンション上がってきたぞっ!(笑)
ZEN:作るときの曲・・・がやたら印象深い(笑)
ZEN:設定で変えれるんでしたっけ?
ひろ:あれ?1は曲変えられないかも?w
ひろ:グラフィックってFFっぽかったのねw今こうしてみると・・
ZEN:そうでしたっけ?この辺はさすがにブランクが(笑
ひろ:だって何年前さーw
ZEN:恐ろしい事に12年半前(笑)
ひろ:そりゃあ忘れるよ・・w
ZEN:うちらの年がばれそうなトークになりえる(笑
ひろ:スーファミトークって時点でもうw
ZEN:最初に買ったハードはプレステ、とか普通に多いですから、今は(笑
ひろ:だよね、FFなんか7から入った人の方が多いんじゃないかと思うよ・・

ひろ:トークはじめる?w
ZEN:あ、もう始まってると思ってました(笑
ひろ:あれ、始まってたの!?w
ZEN:何年前だのあたりは既に(笑
ひろ:そうだったのかっw

ひろ:なんかこうしていじってると作りたくなってくるねw
ZEN:どっかのサイトで書いてあったんですけど
昔のゲームは容量に限界があったからこそ良いものができたと。
ひろ:そうなのかもしれないね
ひろ:パソコンのツクールより作り上げやすい気もするね
ZEN:容量が無限にあると、どこまでやろうか…とか考えてるうちに
飽きちゃうとか中途半端に挫折とか
ひろ:うんうん
ZEN:やっちゃいますからね~
ひろ:ほんとにそうだよね

ZEN:このスーファミのツクール1は全部完成できてた気が(笑)
ひろ:あ、そうかもしれない!w
ひろ:途中で挫折ってなかった気がするw
ZEN:PSの3なんかまさにそれでしたね~
ZEN:メモリーカード2枚全部作っててまだまだ終わらないとかでやめちゃいましたし(笑)
ひろ:PSになってからすごい幅がひろがったもんね
ひろ:私はデータが壊れてお蔵入りになったなあ・・3の長編は;;

ひろ:1、ドット絵がすごく可愛いなあ~
ZEN:スーファミのFF4みたいな大きさですよね(笑
ひろ:うんうん ドット絵の感じも似てるねw 足がチョコチョコ動く所とか
ZEN:実際初めて作ったときは、宝箱の開く仕組みとか感動的でした(笑
ひろ:1もスイッチ使って開けるんだっけ?
ZEN:スイッチを使わなきゃだめだったような・・・
ひろ:基本そうだよね、なんかスイッチ使わないで
宝箱イベントが作れるツクールも合った気がしてちょっと混乱w
ZEN:2か3だったような?
ひろ:3だったかもしれないね
ひろ:私は自分の考えた台詞が画面上に出ただけで感動だったよ~!(笑)
ZEN:テストプレーで階段上っても場所が変わらないバグとか即で出てうわ~とか思ったのはいまだに覚えてますね~
ひろ:えっ、そんなバグあったんだ?知らなかった!
ZEN:あ、自分で出したんですよ?これが自作ゲーム初のバグ・・・
ひろ:あああwなるほどww
ZEN:場所移動を忘れて(笑
ひろ:なんかすごい初々しいねー!(笑)
私もイベントで、キャラの移動のさせ方もわからなかったんだよ~
ZEN:そりゃあこれやらなきゃツクール2000もやっていないかと(笑
ひろ:スーファミのツクールは本当にツクールの基礎だよね
ひろ:いきなり2000からって逆に大変な気がしちゃう;
ZEN:あえて今出しても良いかもなんですが(笑
ZEN:DSとかで(笑)
ひろ:いいかもしれない~(笑)

ひろ:アドバンスツクールとかなかったっけ??
ZEN:あ、ありましたね~、持ってないけど(笑
ひろ:私も持ってないw
ひろ:iアプリツクールとかもあったっけ?
ZEN:iモードのしか作れないんでしたっけ?
ひろ:うーん、どうなんだろう・・?
ZEN:ああ、でもGBの1は買った気が(笑)
ひろ:おぉ、そうなんだあ
ZEN:ああ、でもスーファミの1の話ですよね(笑)
ZEN:確か1はもうテロップだせるんでしたっけ?
ひろ:テロップは2からかなw
ZEN:結構覚えてるようで曖昧だ(笑)

ZEN:昔作ったゲームはどんなの作りました?
ひろ:ゲームといって良いのか・・・版権モノのキャラクターなんかがごちゃまぜに出てくる感じのゲームでしたねえw
ZEN:版権物!
ひろ:今みたいに公開の事なんか考える必要なかったからねw
ZEN:自分も最初はドラクエみたいな王道なもんを作った気が(笑
ひろ:選択肢も「はい/いいえ」だけだったんだねえ
ZEN:ああ、それで結構すごいのをやった気が(笑)
ひろ:おぉ
ZEN:村人に話しかけると「○○は好きか?」と聞くのがあって、はい/いいえの選択肢で
ZEN:間違ったほうを選ぶとゲームオーバーになると言う・・・
ひろ:それはまたシビアな(笑)
ZEN:友人らにしかプレーさせてなかったのですぐわかる問題でしたが(笑)
ひろ:プレイヤーは本当に身内だけだもんねw
ZEN:まさか今こういうのができるようになるとは・・・
ひろ:そうだね、こういう風にオンラインで公開してやってもらうなんて・・
ひろ:まずオンラインってのを知らなかったなあ、この時代はw
ZEN:ウインドウズとかしらなかったです(笑
ひろ:私も。パソコンなんかやったことなかったし!
ZEN:最初ツクールの出来る機能全部入れてみようとして
あれこれ入れたゲーを作ったような気がする(笑)
ひろ:うんうん、とりあえずある機能全部使ったよね^^
ひろ:でもキャラクター、同時に二人とか動かせなかったから色々悩んだりもしたなあ(笑)
ZEN:同時に動かせるんでしたっけ?(笑)
ひろ:いやあ、不可能だったよwこの機能もやっぱり3からだったかな?

(あまりにも長いので後半に続く・・・)

ページ移動

  • 前のページ
  • 次のページ